Der Videospielindustrie wurde der Spaß ausgetrieben

Das E im Sport: Videospielmarkt damals und heute

Aschaffenburg

Spä­tes­tens seit­dem das Vi­deo­spiel "Ha­lo 3" im Jahr 2007 inn­er­halb kür­zes­ter Zeit Ver­kaufs- und Um­satz­re­kor­de brach, be­haup­ten Ga­mer ger­ne, dass die Spie­le­in­du­s­trie doch ei­gent­lich die wich­tigs­te En­ter­tain­ment­in­du­s­trie sei. Das fand ich 2009 - als ich da­mit an­fing, mich tie­fer mit dem Me­di­um zu be­schäf­ti­gen - be­f­remd­lich.

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